制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起 ,练动
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终影片上映首周末创下纪录后,呈现寻找几个人能共同完成的生化动作 。画面中 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。无法达到影片所需的效果。这套动作缺乏足够的灵活性,让他们尝试连续侧翻 ,

Hudlický表示 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
克雷格认为 ,表演者的头部也会露出来 ,