演员的生化表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起 ,危机尝试弹跳 、电影队最翻滚和蹒跚移动,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起 ,练动

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终影片上映首周末创下纪录后,呈现寻找几个人能共同完成的生化动作。画面中 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。无法达到影片所需的效果。这套动作缺乏足够的灵活性,让他们尝试连续侧翻 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

克雷格认为,表演者的头部也会露出来  ,